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Ira de Gaia

Ira de Gaia
Rango:
Grupo:
Colmillos Plateados
Tirada:
Carisma + Intimidación
Origen:
Desconocido
Descripción:

El Garou se revela ante sus enemigos como lo que Gaia quería que fuera: Su Guerrero Escogido. Las bestias del Wyrm huirán aterradas a menos que puedan dominar su terror instintivo hacia el Defensor de Gaia. Un avatar de la propia Gaia enseña este Don a los Garou.

Sistema:

El Garou gasta un punto de Gnosis y tira Carisma + Intimidación (dificultad 6). Todos los agentes o esbirros del Wyrm (incluyendo los Vastagos con un valor de Humanidad menor de 7) que haya en las inmediaciones deberán hacer tiradas de Fuerza de Voluntad (dificultad 7). Si una criatura del Wyrm no iguala o supera los éxitos del Garou, huirá aterrorizada durante el resto de la escena.

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