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Amenaza

Amenaza
Rango:
Grupo:
Uzmati
Tirada:
Fuerza + Intimidación
Origen:
Libro de Raza Cambiante: Gurahl
Descripción:

<p>Al permanecer erguido y rugiendo ante un reto, un Gurahl incrementa su capacidad de intimidar al enemigo, forzándole a caer aterrorizado o retirarse de la batalla o ambas cosas. Un espíritu oso (normalmente uno de un oso grizzly o Kodiak) enseña este Don.</p>

Sistema:

<p>El jugador tira Fuerza + Intimidación (dificultad de la Fuerza de Voluntad del objetivo +2, máximo de 10). Uno o dos éxitos fuerzan al enemigo a acobardarse aterrorizado, mientras que tres o cuatro hacen que el objetivo se dé la vuelta y huya. Cinco objetivos pueden provocar el frenesí de miedo en Cambiaformas y en vampiros (en general criaturas sobrenaturales capaces de sucumbir al frenesí) o causar que un hombre u otra criatura normal caiga en coma de miedo.</p>

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