Heaven's Gate









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Nueva actualización del simulador

Se ha agregado lo siguiente: - Las heridas son equivalentes a las de la hoja de PJ original, con la consecuente pérdida de dados (0,-1,-1,-2,-2,-5 en adelante). Como existe la posibilidad de elegir la cantidad de vida que pueden tener los combatientes, el máximo de dados que perderá un luchador por heridas es de -5. - Antes, todo arma recibía bonificación de Fuerza. Ahora, las Armas de Fuego y las a Distancia tienen un daño base, mientras que los ataques con Pelea y con Armas Cuerpo a Cuerpo recibirán la bonificación de Fuerza. Ésto se traduce en que la Fuerza ya no tendrá nada que ver en los ataques con Armas de Fuego y Armas a Distancia. - Se ha incorporado un sistema de uso de armas, enumerando cuántas veces es utilizada un arma en concreto y se ha mejorado el sistema de puntuación anterior. Eso es todo, espero que os guste... Un abrazo

por Maverick el 2007-12-01
Actualización del Simulador

A partir de ahora, en los chequeos de habilidad al usar armas, se tendrá en cuenta la habilidad que utilice ése arma. Por ejemplo, una pistola usará Armas de Fuego y un arco usará Atletismo (por sistema, es lo que se tira...) Cada herida que se reciba, impondrá un penalizador en las tiradas de ataque, esquiva y daño, así que es posible quedarse con 0 dados a la hora de actuar. Espero que os gusten los cambios, un abrazo.

por Maverick el 2007-11-29
Solución a IE y Opera

Al parecer, la web no se visualizaba correctamente en Internet Explorer y en Opera, así que he dedicado unos minutos a solucionar varios problemas que había con el CSS y con la maquetación de la página en general. Ahora va bien en los dos exploradores mencionados (¡comprobado!) Un abrazo!

por Maverick el 2007-11-22
Versión 2.0 casi operativa

Pues eso, he subido todo y he actualizado la base de datos. Como podreís comprobar, faltan mogollón de cosas.. ¡así que tiempo! Un abrazo

por Maverick el 2007-11-22


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