Heaven's Gate










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Verdadera fe

Verdadera fe
Coste:
Coste 7Coste 7Coste 7Coste 7Coste 7Coste 7Coste 7
Tipo:
Mérito
Grupo:
Vampiro
Origen:
Desconocido
Descripción:

Tienes una acendrada fe y un profundo amor por Dios, o cualquiera que sea el nombre que escojas para nombrar al Todopoderoso. Quizás tu fe te llegó antes de tu Abrazo y fue lo bastante potente para sobrevivir incluso a esta prueba; o, increíblemente, la adversidad que has experimentado en tu estado ha sacado lo mejor que hay en ti.<br/><br/> Comienzas el juego con un punto de Fe (un rasgo con un valor de 1 a 10). Tu fe te proporciona una fuerza y consuelo que sigue sosteniéndote cuando todo lo demás te traiciona. Tu fe se suma a todas las tiradas de Fuerza de voluntad y de Virtudes. Los efectos sobrenaturales exactos de la fe, si los hay, dependen del Narrador (si bien, habitualmente tendrán el efecto de repeler a los Vástagos). Indudablemente, variará de una persona a otra y casi nunca será evidente; algunas de las personas más santas nunca han hecho un milagro mayor que conseguir que conseguir conmover a un alma herida. La naturaleza de los milagros que llegues a efectuar estará habitualmente relacionada con tu propia naturaleza y puede que nunca te des cuenta de que te ha ayudado una fuerza más allá de ti mismo.<br/><br/> Debes tener una Humanidad de 10 para poder escoger este mérito y, si dicha Humanidad desciende por debajo de 9, pierdes todos tus puntos de fe que poseías y sólo podrás recuperarlos mediante alguna penitencia dura y trabajos prolongados (y cuando tu Humanidad tenga 10 otra vez). Nadie puede comenzar la partida con más de 1 punto de Fe. Pueden obtenerse puntos adicionales únicamente cuando el Narrador lo decida.

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