Heaven's Gate










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Páramo sin Huellas

Páramo sin Huellas
Rango:
Grupo:
Garras Rojas
Tirada:
Inteligencia + Impulso Primario
Origen:
Desconocido
Descripción:

El Garou que emplee este Don debe tener al menos una cierta familiaridad con el terreno en una zona dada (debe haber pasado por lo menos una semana en las inmediaciones). El Garou puede alterar completamente la percepción que los demás tienen de los accidentes geográficos del terreno, etc.<br/>Los humanos y similares se perderán de forma automática (las brújulas no funcionarán y los mapas serán engañosos). Incluso los Garou pueden perderse. Cualquier espíritu con relación con la naturaleza enseña este Don.

Sistema:

El Garou gasta un punto de Gnosis y tira Inteligencia + Impulso Primario (dificultad 6). Cada éxito permite afectar a un radio de tres kilómetros. Los demás Garou deberán tirar Percepción + Impulso Primario (dificultad 6) e igualar o superar la tirada del usuario del Don. El efecto dura cuatro horas.

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