Heaven's Gate










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Abraxas

Una vez los protectores de la humanidad, los Abraxas eran los hijos de Caballo. Corrían por las vastas llanuras, ayudando al humano a arar sus campos y a formar sus hogares. Conocidos como los "Mayordomos de Gaia", su relativa tranquilidad y su amor por los humanos les llevaron a la completa extinción por parte de los Garou. Los últimos de su especie, de la tribu Nhurim, fueron encerrados en las profundidades de la tierra junto con una criatura del Wyrm, condenados a ser sus carceleros.

Resumen

  1. Tres formas adicionales, además de la humana.
  2. Dos tipos de Razas, basadas en la Raza de los padres. No existen Metis entre los Abraxas; las uniones entre ellos siempre producen Parentela humana o equina.
  3. Cuatro tipos de Auspicio, determinados por el momento del día de nacimiento.
  4. Siete tipos de Tribu, entre cebras, caballos salvajes y asnos.
  5. Poseen Rabia, fijada por su Auspicio, y Gnosis, fijada por su Raza. La Fuerza de Voluntad está definida por su Tribu.

Características

  1. Pueden regenerar daño Contundente y Letal a una velocidad asombrosa.
  2. Pueden regenerar daño Agravado a un ritmo de 1 punto por dos días de descanso.
  3. Una vez que su Salud llega a 0, pueden recuperar Salud mediante una tirada de Rabia a dificultad 10, entrando en Frenesí.
  4. Son susceptibles a los metales, dependiendo del Auspicio que tengan. Los Abraxas de Día son débiles al Oro y los de Noche a la Plata.
  5. Pueden acceder a la Umbra mediante reflejos de agua; lo tienen complicado para acceder en la civilización. +1 a la Celosía en ciudades.
  6. Tienen mucha dificultad para entrar en Frenesí, sufriendo un +1 a todas las tiradas de Frenesí.
Abraxas - Sistema - Heaven's Gate

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