Descripción:Empleando este poder el vampiro puede percibir las "auras" psíquicas que irradian tanto los mortales
como las criaturas sobrenaturales. Estos halos están formados por una serie de colores cambiantes que no
es fácil discernir con claridad.
Hasta la gente más simple tiene múltiples tonos dentro de
su aura. Predominan las emociones fuertes, mientras que
las impresiones momentáneas o los secretos ocultos
aparecen como destellos o nubes.
Los colores cambian en simpatía con el estado
emocional mezclando nuevos colores, es un patrón
siempre cambiante. Cuanto más fuertes son las
emociones más intensos son los tonos. Un vampiro
habilidoso puede aprender mucho de alguien leyendo las
sutilezas del color y el brillo de su aura.
Además de percibir los estados emocionales, los
vampiros utilizan Percepción de Aura para detectar a
otras criaturas sobrenaturales. Los colores del aura de los
Vástagos, aunque intensos, suelen ser muy pálidos; en
los magos el poder apenas controlado suele brillar y
restallar; los licántropos tienen halos sorprendentemente
brillantes, casi frenéticos; los fantasmas tienen auras
débiles que parpadean como una llama moribunda, y el
brillo de las hadas aparece a través de un arco iris.
Sistema:El jugador tira Percepción + Empatía (dificultad
8); cada éxito indica hasta qué punto se puede ver y
comprender el aura del objetivo (consultar la tabla
adjunta). Un fracaso representa una interpretación falsa
o errónea. El Narrador puede decidir hacer en secreto
esta tirada, logrando así que el jugador no sepa hasta qué
punto su interpretación es correcta.
La tabla de Colores del Aura ofrece ejemplos de algunos tonos comunes y las emociones que reflejan.
El personaje solo puede comprobar una vez con claridad el aura de un sujeto. Cualquier intento posterior
que falle se considerará un fracaso: es muy fácil que un personaje imagine lo que desea ver a la hora de
juzgar las intenciones de otro. Pasado un mes el vampiro podrá volver a intentarlo sin penalizaciones.
Es posible, aunque difícil, sentir el aura de un ser invisible a los sentidos normales.
Éxitos:
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Resultado:
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1 éxito
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Solo puede distinguir una sombra (pálida o
brillante).
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2 éxitos
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Se puede distinguir el color principal.
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3 éxitos
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Se pueden reconocer patrones de color.
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4 éxitos
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Se pueden detectar cambios sutiles.
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5 éxitos
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Se pueden identificar mezclas de color y patrón.
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Condición:
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Colores del Aura
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Agresivo
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Púrpura
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Amargado
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Marrón
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Asustado
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Naranja
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Calmado
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Azul Claro
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Compasivo
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Rosa
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Conservado
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Lavanda
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Deprimido
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Gris
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Desconfiado
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Verde Claro
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Enamorado
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Azul
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Envidioso
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Verde Oscuro
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Espiritual
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Dorado
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Excitado
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Violeta
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Feliz
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Bermellón
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Furioso
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Rojo
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Generoso
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Rojo rosáceo
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Idealista
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Amarillo
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Inocente
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Blanco
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Lujurioso
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Rojo Oscuro
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Obsceno
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Verde
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Odioso
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Negro
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Suspicaz
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Azul Oscuro
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Triste
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Plateado
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Confuso
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Moteado, colores cambiantes
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Psicótico
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Colores giratorios e hipnóticos
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Soñador
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Colores fuertes parpadeantes
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Diabolista
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Vetas Negras en el aura
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Fantasma
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Aura débil e intermitente
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Frenético
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Colores que cambian rápidamente
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Hada
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Brillos irisados en el aura
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Hombre Lobo
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Aura brillante y vibrante
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Mago
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Miles de destellos en el aura
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Vampiro
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Pálido
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