Percepción de Aura
Tirada:
Percepción + Empatía
Descripción:
Empleando este poder el vampiro puede percibir las "auras" psíquicas que irradian tanto los mortales
como las criaturas sobrenaturales. Estos halos están formados por una serie de colores cambiantes que no
es fácil discernir con claridad.
Hasta la gente más simple tiene múltiples tonos dentro de
su aura. Predominan las emociones fuertes, mientras que
las impresiones momentáneas o los secretos ocultos
aparecen como destellos o nubes.
Los colores cambian en simpatía con el estado
emocional mezclando nuevos colores, es un patrón
siempre cambiante. Cuanto más fuertes son las
emociones más intensos son los tonos. Un vampiro
habilidoso puede aprender mucho de alguien leyendo las
sutilezas del color y el brillo de su aura.
Además de percibir los estados emocionales, los
vampiros utilizan Percepción de Aura para detectar a
otras criaturas sobrenaturales. Los colores del aura de los
Vástagos, aunque intensos, suelen ser muy pálidos; en
los magos el poder apenas controlado suele brillar y
restallar; los licántropos tienen halos sorprendentemente
brillantes, casi frenéticos; los fantasmas tienen auras
débiles que parpadean como una llama moribunda, y el
brillo de las hadas aparece a través de un arco iris.
Sistema:
El jugador tira Percepción + Empatía (dificultad
8); cada éxito indica hasta qué punto se puede ver y
comprender el aura del objetivo (consultar la tabla
adjunta). Un fracaso representa una interpretación falsa
o errónea. El Narrador puede decidir hacer en secreto
esta tirada, logrando así que el jugador no sepa hasta qué
punto su interpretación es correcta.
La tabla de Colores del Aura ofrece ejemplos de algunos tonos comunes y las emociones que reflejan.
El personaje solo puede comprobar una vez con claridad el aura de un sujeto. Cualquier intento posterior
que falle se considerará un fracaso: es muy fácil que un personaje imagine lo que desea ver a la hora de
juzgar las intenciones de otro. Pasado un mes el vampiro podrá volver a intentarlo sin penalizaciones.
Es posible, aunque difícil, sentir el aura de un ser invisible a los sentidos normales.
Éxitos:
Resultado:
1 éxito
Solo puede distinguir una sombra (pálida o
brillante).
2 éxitos
Se puede distinguir el color principal.
3 éxitos
Se pueden reconocer patrones de color.
4 éxitos
Se pueden detectar cambios sutiles.
5 éxitos
Se pueden identificar mezclas de color y patrón.
Condición:
Colores del Aura
Agresivo
Púrpura
Amargado
Marrón
Asustado
Naranja
Calmado
Azul Claro
Compasivo
Rosa
Conservado
Lavanda
Deprimido
Gris
Desconfiado
Verde Claro
Enamorado
Azul
Envidioso
Verde Oscuro
Espiritual
Dorado
Excitado
Violeta
Feliz
Bermellón
Furioso
Rojo
Generoso
Rojo rosáceo
Idealista
Amarillo
Inocente
Blanco
Lujurioso
Rojo Oscuro
Obsceno
Verde
Odioso
Negro
Suspicaz
Azul Oscuro
Triste
Plateado
Confuso
Moteado, colores cambiantes
Psicótico
Colores giratorios e hipnóticos
Soñador
Colores fuertes parpadeantes
Diabolista
Vetas Negras en el aura
Fantasma
Aura débil e intermitente
Frenético
Colores que cambian rápidamente
Hada
Brillos irisados en el aura
Hombre Lobo
Aura brillante y vibrante
Mago
Miles de destellos en el aura
Vampiro
Pálido
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