Heaven's Gate










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Viento Cortante

Viento Cortante
Rango:
Grupo:
Wendigo
Tirada:
Destreza + Ocultismo
Origen:
Desconocido
Descripción:

El Garou puede convocar una ráfaga de viento penetrante y dolorosa, que puede dirigir sobre los enemigos. Un espíritu servidor de Wendigo enseña este Don.

Sistema:

El Garou gasta un punto de Fuerza de Voluntad. Para dirigir el viento durante el combate, tira Destreza + Ocultismo (dificultad 6). <br/> Cualquiera alcanzado por el viento pierde dos dados en todas las acciones emprendidas en ese turno y tiene un dado menos en el turno siguiente. El viento también puede hacer que los enemigos caigan por salientes, dentro de fosos, etc. El viento dura toda la escena. <br/><br/> El alcance se calcula de acuerdo con los modificadores para armas de fuego. El alcance medio es de 20 metros; a esta distancia, el Garou no recibe ningún modificador. El doble de esta distancia (40 metros) es la longitud máxima a la que puede dirigirse el viento. <br/> Por contra, los ataques hechos sobre los blancos que estén a un metro de distancia del Garou o menos se consideran "a quemarropa" (dificultad 4).

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