Descripción:<p>Estas vinculado a uno de los cuatro elementos (tierra, aire, fuego o agua). Estás en sintonía con ese elemento más que con ningún otro y obtienes ciertos poderes de tal vínculo. Los Narradores que deseen enfatizar esta conexión pueden añadir otros beneficios pero deberán requerir un mantenimiento más exhaustivo de la unión, como prestar ciertos servicios.</p>
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<li>Si estás vinculado al aíre, no te resulta difícil encontrar Espíritus-ave ni Espíritus-aire que deseen enseñarle Dones, quizá distintos a los disponibles para ti. Tus flechas vuelan más rectas (la dificultad de Tiro con Arco se reduce en 1) y eres capaz de resistir a vientos fuertes o gélidos con la fuerza de un huracán. Siempre tienes que vestir o llevar encima algo blanco, como una pluma, pintura, joyas o ropa y dar las gracias cada día a tu amparador por tales ofrendas.</li>
<li>Un vínculo con el fuego te permite encender una hoguera incluso bajo la lluvia más intensa y sin disponer de madera seca, Tomas un nivel de salud de daño por fuego menos por turno, Al igual que sucede con el aire, debes dar las gracias cada día a tu amparador y siempre vestir o portar algo de color rojo.</li>
<li>La afinidad con el agua te permite nadar en aguas revueltas por un huracán o por la propia marejada. Además, siempre sabes en qué dilección se puede encontrar agua potable, aunque no puedas decir sí se encuentra bajo tierra o en la superficie. Igual que con las otras afinidades, debes dar las gracias a diario a tu amparador y vestir o llevar algo azul.</li>
<li>Estar unido a la tierra te proporciona una tuerza increíble. Mientras estés en contacto con la tierra, lu Fuerza se eleva en 1, estés en la forma que estés, aunque esto te haga superar la Fuerza humana máxima cuando estés en esta forma. También, siempre sabes en qué dirección hay comida, pero no .sabias si se trata de un campo Je maíz, una manada de ciervos o las despensas de una nación rival. Debes estar siempre agradecido a tu patrón y tienes que llevar o vestir algo marrón.</li>
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