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Archid
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Modificadores de atributos |
Fuerza: | 4 |
Destreza: | -1 |
Resistencia: | 4 |
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Esta forma no puede utilizar armas cuerpo a cuerpo. |
Esta forma no puede utilizar armas de fuego. |
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Descripción:
El intermediario de la forma Mokolé es una figura tomada de los sueños que se producen en el rito de paso. En esta experiencia mística, el Mokolé revive la vida de sus antepasados y su forma Archid se crea a sí misma. La forma Archid normalmente se asemeja a un dragón o dinosaurio, a pesar de que hay pterosaurios y serpientes marinas. Por supuesto, un Mokolé pueden tener partes del cuerpo que en la naturaleza no se producen en el mismo animal, como la armadura en un carnosaurio -su forma es soñada, no estrictamente recordada. La forma Archid causas del delirio al igual que la forma de Crinos los Garou, salvo en otros seres Despiertos y Parientes.
Al crear un personaje Mokolé, el jugador compra diversas características de forma Archid para representar a la forma de dragón de guerra. Esto se hace tomando la puntuación definitiva de Gnosis, y "gastando" los puntos de compra en características. Algunas de estas características, como tamaño gigante o múltiples cabezas, se pueden comprar más de una vez. En todos los casos, el narrador debe aprobar la definitiva forma Archid, y puede vetar las formas que parecen tontas, demasiado extrañas, o ilógicas. Todos los Mokolé tienen un daño por mordisco elevado (daño Fuerza + 2, agravada), a no ser que una característica especial lo impida. La forma Archid que un Mokolé sueña cuando llega a la mayoría de edad es suyo de por vida: la Gnosis comprada a través de la experiencia no se puede utiliaar para comprar apéndices extra después de haber creado el personaje.
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Archid - Forma - Heaven's Gate |
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