Descripción:<p>No pensado para mortales, este Mérito es necesario para los personajes vampiros, magos, wraiths y changelings que son también Parientes. A pesar de tu condición vampírica, mágica o feérica, tu tribu te acepta como Pariente (aunque no necesariamente tendrán una gran opinión de ti). Puede que no les gustes a individuos ajenos a tu familia inmediata, y probablemente las demás no te traten bien... quizá ni siquiera te reconozcan como Pariente. Después de todo, la mayoría de los hombres lobo ven a los magos como saqueadores de túmulos y a los vampiros como engendros del Wyrm. Igualmente, tu "otra vida" puede verse afectada por tus relaciones con los Garou. Pero con todo, es útil conocer ambos mundo.</p>
<p>Magos, wraiths y changelings pagan 4 puntos por este Mérito. Los vampiros pagan 5 puntos: Garou y Vastagos han estado siempre enfrentados, y ni siquiera los lazos familiares pueden hacer mucho por limar las diferencias entre ambas ideologías. Si tienes un amigo particularmente íntimo entre los Garou, también tendrás que adquirir Camarada Licántropo (Mérito de 3 puntos). Si tu personaje Pariente no está muerto, Abrazado, Despertado ni es un Kithain, no puedes adquirir este Mérito; es estrictamente para personajes creados como wraiths, vampiros, magos o ehangelings según las reglas de otros juegos del Sistema Narrativo. Puedes encontrar más información en el Capítulo Tres.</p>