Heaven's Gate










Creative Commons License Difunde Firefox Valid XHTML 1.0 Strict Valid CSS! PHP Powered MySQL Database
Camazotz > Quiróptero

Quiróptero

Quiróptero

Gnosis: 5

Cuando un Zotz realiza su primer cambio, queda traumatizado por el. Al adoptar formas "superiores" a él, el Zotz descubre el proceso de razonamiento humano, que había percibido siempre como una inteligencia y astucia algo superiores a las de sus hermanos de colmena. Sin embargo, les resulta tremendamente difícil adoptar de veras parámetros de comportamiento y raciocinio de escala humana, prefiriendo llevarse por instintos, conductas, y reacciones. Siempre verán el mundo de una forma un tanto "simplista" para los humanos, pero ello es debido a que en su mayoria carecen de muchos de los conceptos y matices en que se basan los humanos.

Los Zotz son un testimonio de sus parientes, los murciélagos. Los murciélagos manifiestan por primera vez su verdadera naturaleza cuando están a punto de llegar a la madurez sexual; las hembras lo suelen hacer antes que los machos, ya que maduran más rápido.

Rara vez los verás usar otra forma que no sea la de Zotz. Para ellos simplemente es la más adecuada siempre. Y no pienses que un Zotz puede morir antes que un homínido, porque te equivocas. Los Zotz igualan y a veces superan el tiempo de vida de los homínidos, puesto que entran en la misma dinámica metabólica que el resto de los Camazotz. De todas formas, respetadlos. Son feroces guerreros, luchadores natos. Los Zotz encuentran dificultades a la hora de tratar con humanos, ya sea debido a sus taras antes mencionadas como al hecho de que no les gustamos, y no quieren saber demasiado de nosotros. Se intrigan con nuestros comportamientos, para ellos absurdos. Supongo que nuestra destructiva civilización no tiene sentido para ellos. Ellos son más simples, más... animales. Algunos nunca adoptan su forma homínida.

Debido a su condición y crecimiento como murciélagos, ajenos a la sociedad humana, los personajes Zotz no pueden empezar con ningún punto en las siguientes habilidades, si quieren hacerlo deben gastar puntos gratuitos: Técnicas: Armas de fuego, Conducir, Etiqueta, Reparaciones; Conocimientos: Ciencias, Informática, Leyes, Lingüística, Política.

Comienza con un punto gratis en Impulso Primario y Supervivencia, y ganan dos puntos en el talento de Vuelo.
Quiróptero - Camazotz - Heaven's Gate

Ésta página tiene una licencia Creative Commons.
Web optimizada para su visualización en Mozilla Firefox 2.0 a resolución 1440 x 900.
Diseño Web: Maverick Highwind.

Todas las imágenes y textos pertenecen a sus respectivos autores.
Hombre Lobo: El Apocalipsis, Vampiro: La Mascarada, Changeling: El Ensueño y Mago: La Ascensión son marcas registradas de White Wolf.

El contenido de ésta web es meramente informativo; no se recomienda su lectura a personas que no sepan distinguir la realidad de la ficción.
Todas las situaciones y personas que aparecen aquí descritas son ficticias y cualquier coincidencia con la realidad es mera casualidad.

Página generada en 0.03044 segundos.