Heaven's Gate










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Bastet > Qualmi

Qualmi

Qualmi

Fuerza de voluntad: 5

Dones disponibles:

Son una gente curiosa y mística que se deleita con los enigmas y los acertijos, tanto que tienden a hablar usándolos. Son físicamente más pequeños que otras tribus Bastet, y tienden a parecer mucho más viejos de lo que son. Incluso los más jóvenes tienen el pelo gris. Los Qualmi siempre lucen alguna insignia de la luna.

Al igual que un Lince muda de pelo para adaptarse a las estaciones, los Qualmi se adaptan a sus alrededores. Enigmáticos maestros del disfraz y de la naturaleza, les encantan los enigmas. Pocas preguntas de las que se les plantea son respondidas y cuando lo hacen, es con una gran sonrisa en los labios y en forma de enigma. No es de extrañar que vivan solos...

A diferencia de muchos Bastet, a los Qualmi les gusta la compañía de los lobos, la amistad de estos con los Uktena se remonta a épocas que no pueden recordar. Theurges y Philodox disfrutan tratando de descubrir sus puzzles.

Al igual que sus primos los lobos, se asocian con espíritus animales (Gaflinos: Salmón, Águila, Ballena o Alce) y practican una poderosa magia curativa. Provienen de las tierras del Norte, ya sea en Alaska, Canadá y sus alrededores, como de los bosques europeos (aunque allí su número es mucho menor).

Ven más allá de las apariencias y les repugna la hipocresía. Son una tribu vigorosa, y a muchos de ellos les gusta nadar (incluso en las más gélidas aguas) o pescar. Naturalmente, los hombres lince buscan el saber de los enigmas. Disfrutan del conocimiento elemental y de la cultura de las tribus nativas de los humanos.

  • Forma felina: Lince.
  • Hogar de la tribu: Se reparten por los territorios del extremo norte de América y diversas zonas de Europa. Construyen casas o guaridas solitarias en las que permanecen hasta la muerte, a menos que se produzca una crisis. Pocos son los que gustan de viajar, aunque si que hay excepciones.
  • Secretos buscados: Les gustan sobre todo los enigmas. Se regocijan en los conocimientos básicos y en la cultura nativa, aunque también les intriga la tecnología.
  • Dones de Tribu iniciales: Desayuno de Piedras o Piel Invertida.
  • Rabia inicial: 2
Yava:
  • El poder de un lince reside en su adivinanzas; desembrollarlas significa anular su magia.
  • Comparten su alma con el salmón; si envenenas a este pez, dañas a la Tribu.
  • No pueden contar la verdad sobe sus progenitores. Si te enfrentas a uno con sus nombres y rostros, le confundirás durante días.
Miembros:
Shinsetsu Himitsu

Qualmi: 1

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