Descripción:Como depredadores supremos del mundo material, los Vástagos están en sintonía con la naturaleza bestial
que se oculta en todos los corazones mortales. Un vampiro que desarrolla este poder puede imponer su
voluntad sobre un mortal (animal o humano), subyugando a su Bestia Interior. De este modo se reprimen
las emociones poderosas o agresivas (esperanza, furia, inspiración) del objetivo. El Vástago debe tocar a la
"víctima" o mirarla a los ojos para poder ejercer su poder.
Los mortales que carecen del fuego de su Bestia Interior son muy tratables, y reaccionan a las situaciones
más extremas con indeiferencia. Hasta el humano más arrojado y enérgico se vuelve apático e indiferente.
Uno especialmente sensible podría sufrir un trastorno fóbico.
Los diferentes clanes evocan este poder de formas diferentes, aunque los efectos sean idénticos. Los
Tzimisce lo llaman Amedrentar a la Bestia, ya que obligan al débil espíritu mortal a acurrucarse temeroso
ante la propia Bestia del vampiro. Los Nosferatu hablan de la Canción de la Serenidad, ya que aplacan a
la Bestia hasta llevarla a un estado de total complacencia que les permite alimentarse de la víctima sin
problemas. Los Gangrel obligan al espíritu mortal a someterse al miedo o a la apatía, según sea la
naturaleza del vampiro.
Sistema:El jugador tira Manipulación + Intimidación si somete la Bestia mediante el miedo, o
Manipulación + Empatía si le induce un estado de complacencia. En ambos casos la dificultad es 7. Se
trata de una acción extendida que requiere de tantos éxitos como puntos de Fuerza de Voluntad tenga el
objetivo. Un fallo indica que el vampiro debe comenzar desde el principio; con un fracaso el Vástago no
podrá volver a afectar jamás a esa Bestia determinada.
Un mortal cuyo lado salvaje queda apaciguado o amedrentado no puede emplear la Fuerza de Voluntad.
Cesará en cualquier resistencia, ya sea mental o física. Ni siquiera se defenderá si se le ataca, aunque el
Narrador puede permitir una tirada de Fuerza de Voluntad si se amenaza su vida. Para recuperarse de este
poder debe tirar Fuerza de Voluntad (dificultad 6) una vez al día hasta acumular tantos éxitos como la
puntuación del vampiro en el mismo Rasgo. Con este poder no se puede afectar a los Vástagos.