Incarna del Viento
Origen:
Hombre Lobo: El Apocalipsis - Guía del jugador
Descripción: Los Incarna del Viento son abstractos, casi incomprensibles, representantes de diversos vientos. Los Garou sólo pueden contactar con ellos a través de la meditación en la Umbra. Cada Incarna del Viento tiene sutiles variaciones que otorga dones diferentes a sus hijos. Los Contemplaestrellas del Clan del Céfiro, que respetan mucho a estos Incarna, aprendieron de ellos muchos de sus secretos del Kailindo. De forma similar, los Wendigo tienen buenas relaciones con el Viento del Norte, y los miembros de esta tribu deben pagar un punto menos de Trasfondo para aliarse con el Incarna del Viento del Norte.
Rasgos: Las manadas del Viento del Este pueden usar hasta 3 puntos adicionales de Gnosis por historia, y suman 1 a la dificultad de sus tiradas de frenesí.
Viento del Sur da a sus hijos un punto de Resistencia y el Don de Ojo del Águila.
Viento del Norte otorga a sus hijos Ocultismo 3 y Enigmas 2.
Viento del Oeste da a sus hijos Meditación 3 y tres puntos adicionales de Fuerza de Voluntad por historia.
Viento Etéreo, o de la Umbra, resta 2 a la dificultad de caminar de lado.
Prohibición: Los seguidores de un Incarna del Viento deben pasar a la semana una hora meditando.
Heaven's Gate
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