Heaven's Gate










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Viaje de Culpa

Viaje de Culpa
Rango:
Grupo:
Hijos de Gaia
Tirada:
Manipulación + Empatía
Origen:
Hombre Lobo: El Apocalipsis - Guía del jugador
Descripción:

<p>Sacando a la superficie la culpa y el remordimiento enterrados, el Hijo de Gaia puede obligar a otro a hacer algo en contra de su voluntad. Aunque haya poca relación entre el sentimiento de culpa y la tarea encomendada, el Don es efectivo. Pero los mejores resultados tienen lugar cuando hay un vínculo directo. El Don funciona mejor cuando el blanco quiere llevar a cabo la acción, pero el miedo o el orgullo se lo impiden.</p> <p>Muchos espíritus urbanos que han presenciado la crueldad de los humanos hacia sí mismos conocen este Don y se lo enseñan a los Garou.</p>

Sistema:

<p>El jugador debe interpretar la petición, o el Don falla automáticamente. Una excelente interpretación puede incluso anular la necesidad de la tirada (o incluso la del Don). En otro caso, el jugador debe tirar Manipulación + Empatía contra la Fuerza de Voluntad del objetivo. Un éxito apenas basta para hacer que un Roehuesos alce el dedo medio, mientras que cinco pueden hacer que un orgulloso Colmillo Plateado suplique perdón. El objetivo puede gastar Fuerza de Voluntad para resistirse.</p>

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