Engullir a la Presa
Tirada:
Astucia + Impulso Primario
Origen:
Libro de Raza Cambiante: Gurahl
Descripción: <p>Los Gurahl mantienen
una conexión con la tierra, haciendo que el suelo alrededor
de un enemigo se abra y engulla a la víctima por completo o bien
la atrape lo suficiente como para que no pueda escapar a nuevos
ataques. Este Don puede ser usado contra un grupo entero de
enemigos, siempre que estén lo suficientemente juntos unos de
otros. Un espíritu de Tierra enseña este Don.</p>
Sistema: <p>El jugador gasta un punto de Gnosis y un punto de
Rabia, entonces tira Astucia + Impulso primario (dificultad 9).
Si tiene éxito, un foso se abre bajo los pies del objetivo (u objetivos).
La zanja es de unos 5 metros de ancho y por lo menos 15
de profundidad. Las víctimas pueden intentar esquivar el foso
tirando Destreza + Esquivar (dificultad 9). Tres éxitos son necesarios
para que puedan saltar fuera del foso. Uno o dos éxitos
indican que la víctima ha caído parcialmente en el foso. El foso
se cierra casi inmediatamente después de abrirse, atrapando y
aplastando a cualquiera en su interior. Incluso los enemigos sólo
parcialmente atrapados en el foso reciben ocho dados de daño
(absorbible) por el impacto causado al chocar contra el fondo
del foso, y no pueden librarse por sí mismos a no ser que realicen
una Proeza de Fuerza apropiada para hacerlo. Una víctima cuyas
piernas hayan sido atrapadas (y seguramente aplastadas) no
puede realizar ninguna acción que implique movimiento (tales
como Esquivar) mientras que los brazos atrapados impiden el
uso de ningún arma. Aquellos atrapados por completo en el foso
reciben 10 niveles de Salud (¡no dados!) de daño, y son enterrados
vivos. A no ser que sean rescatados pronto o que puedan
ser capaces de liberarse a sí mismos (ver Don: Madriguera), las
víctimas vivas pronto morirán por asfixia o aplastamiento.</p>
Heaven's Gate
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