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Tirada:
Astucia + Medicina
Origen:
Libro de Raza Cambiante: Gurahl
Descripción: <p>En batalla, el vencedor normalmente
lo es porque sobrevive al enemigo. Las heridas debilitan a un
combatiente, volviéndole más débil y vulnerable a posibles daños e
incluso a la muerte. Este Don permite a un Gurahl proporcionar lo
que se llamaría “medicina de campaña”, aliviando temporalmente
los daños a cualquier aliado o incluso a uno mismo. Aunque las heridas
no son sanadas permanentemente con este Don, el receptor
puede ignorarlas, dándole una ráfaga de aire fresco que a menudo
marca la diferencia entre la victoria (y la supervivencia) y la derrota
(o la muerte). Un espíritu oso enseña este Don.</p>
Sistema: <p>El Gurahl que use este Don debe estar a una distancia
cercana de su objetivo. Gastando un punto de Gnosis,
tira Astucia + Medicina (dificultad 6 para sí mismo o 7 para
otro), y tocando a su objetivo el Gurahl puede curar temporalmente
tantos niveles de Salud de daño (agravados o no) como
éxitos obtenga. Este efecto dura mientras se desarrolle la escena
de combate. Los daños sufridos tras el uso del Don se reciben
normalmente. Finalmente, el daño curado por el Don vuelve
a razón de un Nivel de Salud por turno salvo que se haya sido
curado mágicamente o por cuidados médicos.</p>
Heaven's Gate
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