Palabras de Perdición
Origen:
Libro de Raza Cambiante: Gurahl
Descripción: <p>Este Don permite
a un Gurahl maldecir a una persona o a un grupo de individuos
hasta cinco, castigándolos por alguna fechoría. Algunos hombres oso creen que el origen de la locura tribal de los Colmillos
Plateados se debe a una maldición lanzada sobre ellos a raíz de la
Guerra de la Rabia. Los Gurahl que usan este Don pisan la línea
entre ser servidores de Gaia y servidores del Rompedor de Patrones,
puesto que lanzar una maldición sobre uno o varios individuos
a menudo se revuelve contra el que la lanza, manchando su
espíritu de oscuridad. Un espíritu gusano enseña este don.</p>
Sistema: <p>Después de que el Gurahl establezca los términos de
la maldición, el jugador tira Astucia + Sigilo (dificultad 9) y sacrifica
un punto permanente de Gnosis para sellar el efecto. Las palabras
usadas deben describir específicamente los términos del castigo junto
con el procedimiento para poder escapar o salir de la maldición
("Tú y tus descendientes jamás conoceréis la felicidad inmaculada
hasta que devolváis lo que habéis robado a mi pueblo") Si la naturaleza
de la maldición es especialmente dolorosa, perjudicial o difícil
de romper, el Narrador puede requerir que el Gurahl sacrifique dos o
hasta tres puntos permanentes de Gnosis en vez de uno solo.</p>
Heaven's Gate
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