Morral de historias
Origen:
Hombre Lobo: La Canción Croatana
Descripción:
Este fetiche es una pequeña bolsa de cuero sin curtir o de piel de ciervo que se lleva atado a la cintura u oculto bajo la camisa. Decorado muchas veces con diseños de púas, conchas o huesos, el morral contiene multitud de historias que podrían ser apropiadas en determinadas situaciones. Una vez por historia, el Garou que posee un morral de historias puede abrirlo y sacar una fábula. Este relato estará relacionado con el problema o la situación en que este el Garou y puede proporcionar ideas después de saber cómo otros afrontaron conflictos similares. En ocasiones da pistas acerca de los enemigos a los que el Garou se enfrenta o un consejo sobre cómo derrotar a un oponente en apariencia imbatible.
En términos de juego, el jugador debe decir al Narrador que desea consultar su morral de historias al término de una sesión de juego (o durante algún momento del juego si al Narrador se le da bien improvisar). Después el Narrador desarrolla una leyenda o un relato con pistas sobre cómo manejar la crisis. No tienen por qué ser historias largas, incluso pueden ser enigmáticas, aunque siempre deben ofrecer una solución razonable (si es que el personaje puede siquiera imaginársela).
Morral de historias - Objeto - Heaven's Gate
Ésta página tiene una licencia Creative Commons .
Web optimizada para su visualización en Mozilla Firefox 2.0 a resolución 1440 x 900.
Diseño Web: Maverick Highwind .
Todas las imágenes y textos pertenecen a sus respectivos autores.
Hombre Lobo: El Apocalipsis, Vampiro: La Mascarada, Changeling: El Ensueño y Mago: La Ascensión son marcas registradas de White Wolf .
El contenido de ésta web es meramente informativo; no se recomienda su lectura a personas que no sepan distinguir la realidad de la ficción.
Todas las situaciones y personas que aparecen aquí descritas son ficticias y cualquier coincidencia con la realidad es mera casualidad.
Página generada en 0.01702 segundos.