Sasquatch
Descripción: El Sasquatch fue, en los tiempos Antiguos en que Gaia era feliz y vivía sin peligro, la Bestia que guió a los Garou a los hielos, enseñándoles cómo habitar en ellos sin temerles, y a utilizar sus propiedades de conservación del alimento, como ancestrales frigoríficos. Sin embargo, también enseñó a sus criaturas que, aunque sabio, también era poderoso y rápido en combate, y que podía alcanzar la velocidad del viento, y utilizar el gélido aire en su propio beneficio, como arma contra sus enemigos. Como su homónimo, el Wendigo, el Sasquatch también era temido por ser una criatura que parecía desvanecerse en el aire, cuando soplaba el viento oportuno, para volver a golpear por la espalda, pero sólo si el enemigo era tan deshonroso que valía la pena hacerlo. Sus avatares visitan de vez en cuando a la manada, para aleccionarla con su sabiduría.
Rasgos: Las manadas que se acogen al Sasquatch obtienen +2 a la Reserva de Dados cuando hagan tiradas de Supervivencia y Resistencia a la hora de sobrevivir en las regiones frías, y resistir el daño que el frío puede provocar en sus cuerpos.
Un miembro de la manada del Sasquatch puede convocar una vez por aventura a su gran fuerza y sabiduría, pudiendo disponer entonces de cualquier Don que enseñe un avatar de las Grandes Bestias, aunque el Garou no lo conozca aun, incluyendo el Wendigo y el Sasquatch, así como +4 niveles de Fuerza adicional, pero sólo en una situación de combate, o donde se precise fuerza bruta. Si el Garou conoce todos los Dones que esos avatares enseñan, la dificultad en sus tiradas se reduce en -1 nivel, y no necesitará gastar Rabia o Fuerza de Voluntad en ellos, cuando así se diga.
Si piden ayuda o inspiración espiritual al Sasquatch, este podrá ayudarles, rellenando una sola vez toda su Gnosis más un punto temporal, que se extinguirá en una hora si no lo usan; además, Sasquatch les otorgará +3 niveles en Inteligencia y Carisma.
Sasquatch otorga dos puntos de Sabiduría y uno de Gloria cuando es escogido.
Prohibición: La manada del Sasquatch nunca cazará animales invernales, si disponen de otra fuente de sustento al alcance. Además de ello, no podrán disponer de medios no naturales para su supervivencia cuando viajen por lugares fríos y nevados. Deben confiar en Sasquatch para que les envíe una señal adecuada.
Heaven's Gate