Heaven's Gate










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Gumagan

Gumagan

Fuerza de voluntad: 3

Soñadores de la Tierra de Fuego

Son los Mokolé de Bandaiyan, llamada Australia por los blancos. Conocidos como ?la Oleada de Fuego?, son los Mokolé que más comúnmente puede encontrarse lejos el agua, y muchos pasan sus vidas en profundos desiertos. Sus proezas en los viajes Umbrales y búsquedas del Mnesis no han disminuido, sin embargo. Eligen parentela lagartos y cocodrilos de agua salada como sus compañeros Mnesis. A fin de fomentar su comprensión y preservar su tradición, trabajan con los ancianos y los hombres (y mujeres) sabios de las culturas aborígenes.

La Guerra de la Rabia llegó a Australia. Los Gumagan se defendieron lo mejor que podían, pero en contra de la tecnomagia y las balas de plata, no podían prevalecer. Entonces, algunos Gumagan se retiraron de Australia a las islas del Estrecho de Torres, donde un poderoso inmortal les ofreció una isla como Wallow. Allí permanecerá hasta el día de hoy, desconocidos para los Garou que piensan que en Australia los Mokole se han extinguido.

Los Gumagan son la memoria de Bandaiyan y conservan todo su pasado, a través del hielo y volviendo a la época de los Reyes Dragón. Los antepasados que recorrieron el desierto rojo en el Tiempo de los Sueños son la fuente de sus visiones y sus formas Archid, que van desde los dinosaurios a los fantásticos seres del Tiempo de los Sueños desconocidos para la ciencia. Esta poderosa conexión con el mundo de los espíritus, teñida de la Guerra de la Rabia, ha llevado a los Gumagan a tener una inusual habilidad con la Umbra. Todos los Dones relacionados con Umbra cuestan un punto menos experiencia para los Gumagan (esto no se aplica a los puntos gratuitos, no obstante).

Los Gumagan entran en el mundo adulto con un rito, que se celebra como la ceremonia de entrega de los pueblos aborígenes. Estos ritos implican baile, canto, la reclusión para tener visiones de Mnesis, la suplantación de los antepasados para activar la Mnesis, y la escarificación o la circuncisión. El maestro de las plantas, como el tabaco o pituri, puede abrir el camino a la gran visión.
  • Razas: Los Homínidos, o "Koori", nacen de poblaciones nativas de Oceanía: aborígenes australianos, papuan, melanesios o similares, y su forma Suchid será la de un cocodrilo de agua salada o perenty. Algunos tienen ascendencia de la Parentela de los Zhong Luna (como japoneses llegados a Nueva Guinea o Bajini llegados a Bandaiyan). Los Suchid, o "Gadimargara", nacen de huevos de cocodrilos de agua salada o monitor, y su forma homínida se parece a los humanos que viven cerca de sus territorios.

  • Territorios: Son conocidos por vivir en los desiertos de Bandaiyan, Arnhem y Nueva Guinea. Además puede encontrárselos en islas aisladas o moviéndose de un lugar a otro.

  • Formas: Sus formas Archid aparecen como gigantescos lagartos megalíticos, los perdidos reyes dinosaurio de Bandaiyan, y las bestias del tiempo de los sueños que una vez vagaron por las arenas nacientes. Están marcados con espinas y crestas, y con colores en los tonos rojizos de su tierra natal.

  • Auspicios: Se dividen en siete Auspicios solares en función de la posición solar del día a la noche. En su opinión, los siete auspicios son piezas de un todo, y lo reconocen en su vida cotidiana. Sus funciones son similares a las de los Mokole-mbembe, con excepción de los eclipses solares; los Gumagan Coronados son los directores de la vida y el ritual, a menudo personas tabú a causa de su gran santidad. Renuncia a la idea de gobierno, y están lejos de los gobernantes seculares.

  • Creación de Personaje: Comienzan con Fuerza de Voluntad 3, a pesar de su auspicio solar. Parentela, Ciénaga y Aliados son Trasfondos comunes, pero Recursos no suele estar disponible para ellos. Las Habilidades tecnológicas suelen serles inaccesibles. No pueden tomar Tótems no australianos, a no ser que la crónica demande lo contrario. Comienzan con dos Dones, pero los Dones Umbrales les cuestan un punto de experiencia menos al comprarlo.
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