Heaven's Gate










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Alma Compartida

Alma Compartida
Nivel:
Disciplina:
Animalismo
Tirada:
Percepción + Trato con Animales
Origen:
Desconocido
Descripción:

Este poder permite a un personaje sondear la mente de un animal que esté a su alcance. Alma Compartida puede ser desconcertante para las dos partes implicadas, ya que cada participante se sumerge completamente en los pensamientos y emociones del otro. Con suficiente tiempo o esfuerzo, cada participante puede comprender totalmente la mente del otro. Alma Compartida se usa más a menudo para recuperar los recuerdos del animal acerca de un suceso específico, pero algunos Gangrel usan este poder como una herramienta en la búsqueda de la iluminación, pensando que la comunicación con las auténticas bestias sirve para entender mejor a su Bestia Interior.

No obstante, es un vínculo tan cercano que puede dejar enmarañadas a las dos almas una vez que finaliza su uso, haciendo que el vampiro adopte hábitos, pautas de comportamiento o incluso una ética (o falta de ella) similar a la del animal.

Sistema:

El personaje toca a la criatura objetivo, y el jugador tira Percepción + Trato con Animales (dificultad 6). El jugador gasta un punto de Fuerza de Voluntad por cada turno a partir del primero que se mantiene el contacto. Se tardan seis turnos en localizar un recuerdo específico, menos un turno por cada éxito en la tirada. Para tener un vínculo completo se tardan 10 turnos, menos un turno por cada éxito en la tirada.

Un fracaso en esta tirada puede, a criterio del Narrador, hacer que el vampiro entre en frenesí o cause al personaje un trastorno mental relacionado con las pautas de comportamiento del animal (cobardía extremada si el vampiro contactó con el alma de un ratón, sed de sangre si el sujeto era un perro rabioso, etc.).

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