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Nueva actualización del simulador Se ha agregado lo siguiente:
- Las heridas son equivalentes a las de la hoja de PJ original, con la consecuente pérdida de dados (0,-1,-1,-2,-2,-5 en adelante). Como existe la posibilidad de elegir la cantidad de vida que pueden tener los combatientes, el máximo de dados que perderá un luchador por heridas es de -5.
- Antes, todo arma recibía bonificación de Fuerza. Ahora, las Armas de Fuego y las a Distancia tienen un daño base, mientras que los ataques con Pelea y con Armas Cuerpo a Cuerpo recibirán la bonificación de Fuerza. Ésto se traduce en que la Fuerza ya no tendrá nada que ver en los ataques con Armas de Fuego y Armas a Distancia.
- Se ha incorporado un sistema de uso de armas, enumerando cuántas veces es utilizada un arma en concreto y se ha mejorado el sistema de puntuación anterior.
Eso es todo, espero que os guste...
Un abrazo
por Maverick el 2007-12-01 Actualización del Simulador A partir de ahora, en los chequeos de habilidad al usar armas, se tendrá en cuenta la habilidad que utilice ése arma.
Por ejemplo, una pistola usará Armas de Fuego y un arco usará Atletismo (por sistema, es lo que se tira...)
Cada herida que se reciba, impondrá un penalizador en las tiradas de ataque, esquiva y daño, así que es posible quedarse con 0 dados a la hora de actuar.
Espero que os gusten los cambios, un abrazo.
por Maverick el 2007-11-29 Solución a IE y Opera Al parecer, la web no se visualizaba correctamente en Internet Explorer y en Opera, así que he dedicado unos minutos a solucionar varios problemas que había con el CSS y con la maquetación de la página en general.
Ahora va bien en los dos exploradores mencionados (¡comprobado!)
Un abrazo!
por Maverick el 2007-11-22 Versión 2.0 casi operativa Pues eso, he subido todo y he actualizado la base de datos. Como podreís comprobar, faltan mogollón de cosas.. ¡así que tiempo!
Un abrazo
por Maverick el 2007-11-22
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